Lights--灯光
根据选择对象和修饰键 , 新建当前渲染器的灯光并置入场景.
Click : 正常置入场景
Ctrl : 灯光作为选择对象同级下方置入场景
Shift : 灯光作为选择对象子级置入场景
Intro--简介
Target Light - 目标灯光
选择对象激活,创建随机图标颜色的同名灯光,目标为所选对象
没有选择对象激活,创建灯光和空对象,相同的随机图标颜色,目标为Null
灯光默认摄像机不可见,默认亮度为5
Day Light - 日光
创建以坐标原点空对象为目标的日光
Dome Light - 穹顶光
创建HDR灯光 , 视图隐藏且不可选取
Alt : 创建RGB黑色背景 , 视图隐藏且不可选取
Shift : 创建HDR和可见背景绑定
带有默认纹理 , 可替换为同名文件
To DO
随机图标颜色在Redshift中不起作用 , 因为显示和灯光颜色挂钩
GIF
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