Lights--灯光

根据选择对象和修饰键 , 新建当前渲染器的灯光并置入场景.

Click : 正常置入场景

Ctrl : 灯光作为选择对象同级下方置入场景

Shift : 灯光作为选择对象子级置入场景

Intro--简介

Target Light - 目标灯光

  • 选择对象激活,创建随机图标颜色的同名灯光,目标为所选对象

  • 没有选择对象激活,创建灯光和空对象,相同的随机图标颜色,目标为Null

  • 灯光默认摄像机不可见,默认亮度为5

Day Light - 日光

  • 创建以坐标原点空对象为目标的日光

Dome Light - 穹顶光

  • 创建HDR灯光 , 视图隐藏且不可选取

  • Alt : 创建RGB黑色背景 , 视图隐藏且不可选取

  • Shift : 创建HDR和可见背景绑定

  • 带有默认纹理 , 可替换为同名文件

To DO

随机图标颜色在Redshift中不起作用 , 因为显示和灯光颜色挂钩

GIF

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